Project 1: တန်ဖိုးကို ရှာဖွေခြင်း - တိုင်းတာရေးကိရိယာတစ်ခု၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု

၁။ နိဒါန်း - နေရာလေးတစ်ခုကို လေ့လာခြင်း
ဒီဇိုင်းမဆွဲခင်မှာ လူတစ်ယောက်ရဲ့ အရင်းနှီးဆုံး၊ အကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကျဆုံး နေရာတစ်ခုကို အရင်နားလည်ရပါမယ်။ "The One + One Meter House" ဆိုတာ Semester One မှာ ကျွန်တော် အားသွန်ခွန်စိုက် လေ့လာခဲ့တဲ့ စူးစမ်းမှုတစ်ခုပါ။ ဒီအစပြုမှုဟာ အဆောက်အအုံတစ်ခုကနေ မဟုတ်ဘဲ၊ ကျွန်တော့်ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်အိပ်ရာဆိုတဲ့ အတွင်းကျကျ နေရာလေးတစ်ခုကနေ စခဲ့တာပါ။
ဒီပရောဂျက်ဟာ မတူညီတဲ့တိုင်းတာခြင်းနည်းလမ်းတွေကို စမ်းသပ်တယ်။ သမားရိုးကျ တိုင်းတာရေးနည်းလမ်းတွေရဲ့ အကန့်အသတ်တွေကို မေးခွန်းထုတ်ပြီး၊ အထိတွေ့မခံနိုင်ဆုံး အရာတစ်ခုဖြစ်တဲ့ 'အလင်း' ကို စနစ်တကျလေ့လာဖို့အတွက် အထူးဖန်တီးထားတဲ့ ကိရိယာတစ်ခုကို တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ခဲ့တဲ့အထိ ရောက်ရှိခဲ့ပါတယ်။
အဆင့် ၁ - အထူးပြုလေ့လာတိုင်းတာခြင်း - အာရုံခံစားမှုများဖြင့် နားလည်ခြင်း
ဒီပရောဂျက်ကို ကျွန်တော့်အိပ်ရာရဲ့ တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်လှတဲ့ မနက်ခင်းနေခြည်အလှကို အာရုံစိုက်ပြီး ကိုယ်တိုင်ခံစားလေ့လာခြင်းကနေ စတင်ခဲ့ပါတယ်။
- ပုံကြမ်းတွေ၊
- ဓာတ်ပုံတွေ၊
- time-lapse ဗီဒီယိုတွေကတစ်ဆင့် ညကနေ နေ့ကို ကူးပြောင်းသွားပုံကို နေ့စဉ်မှတ်တမ်းတင်ခဲ့တယ်။
ဒီလေ့လာမှုဟာ အတိုင်းအတာတွေအကြောင်း မဟုတ်ဘဲ၊ ဝါးချည်နဲ့ ရက်လုပ်ထားတဲ့ အိပ်ရာခင်းရဲ့ အထိအတွေ့၊ အိပ်ရာဘေးမီးအိမ်လေးရဲ့ နူးညံ့တဲ့အလင်းရောင်၊ နေရောင်ခြည်အခန်းထဲကို တိတိကျကျဝင်ရောက်လာပုံ စတဲ့ အတွေ့အကြုံတွေအကြောင်းပါ။ ဒါဟာ ပစ္စည်းတွေ၊ အလင်းရောင်နဲ့ ကိုယ်ပိုင်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်တွေက နေရာတစ်ခုရဲ့ ခံစားချက်ကို ဘယ်လိုပေါင်းစပ်ဖန်တီးပေးသလဲဆိုတာကို နားလည်အောင်လုပ်တဲ့ လေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုပါပဲ။

အဓိက အစိတ်အပိုင်းများ
- အိပ်ရာဘေးမီးအိမ်
- ဝါးချည်ကာဗာပါသော ၃/၄ မွေ့ရာ
- ဝါးချည်ခေါင်းအုံးစွပ်များပါသော Double Polyester ခေါင်းအုံးများ
- Unicorn အရုပ်
- အရောင်တင်ထားသော သစ်သားခေါင်းရင်း
- ချည်သားစွပ်ပါသော Latex ဖက်လုံး
- ၁၀.၅ Tog King Size စောင် နှင့် ဝါးချည်ကာဗာ
- ကော်ဇော




အဓိက အစိတ်အပိုင်းများ (ဖက်လုံး၊ ခေါင်းအုံး၊ အိပ်ရာဘေးမီးအိမ်၊ အိပ်ရာခင်းများ)
Fabric and Materiality
ဒီကိုယ်ပိုင်နေရာကို စေ့စပ်သေချာစွာ ရွေးချယ်ထားတဲ့ အရာများစွာနဲ့ ဖွဲ့စည်းထားပါတယ်။ သာမန်အိပ်ရာလို့ ထင်ရပေမယ့် သူ့ရဲ့အသုံးပြုထားတဲ့ Materialsတွေ အရောင်အသွေးတွေကို အနီးကပ်လေ့လာကြည့်မှ အသေးစိတ်ကို ဘယ်လောက်အထိ ဂရုပြုထားလဲဆိုတာ ပေါ်လွင်လာမှာပါ။






အထည်အလိပ်နှင့် ပစ္စည်းများ (ဝါးပိုး၊ ချည်သား၊ သတ္တု၊ သစ်သား)
အလင်းရောင် အခြေအနေများ
ဒီပရောဂျက်ရဲ့ အသက်ဝင်ဆုံး အစိတ်အပိုင်းကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်ဖို့ တစ်နေ့တာလုံး ပြောင်းလဲနေတဲ့ အလင်းရောင်အခြေအနေတွေကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့တယ်။ ဓာတ်ပုံတွေနဲ့ time-lapse ဗီဒီယိုတွေကတစ်ဆင့်
- သဘာဝအလင်းရောင် အခန်းထဲကို ဘယ်လိုဝင်တယ်၊
- ဘယ်နေရာမှာ ကျရောက်တယ်၊
- မနက်ခင်းရဲ့ သွယ်ဝိုက်အလင်းရောင်ကနေ နေ့လယ်ခင်းရဲ့ ပိုရှင်းလင်းတဲ့ နေရောင်ခြည်အဖြစ် ဘယ်လိုအရည်အသွေးပြောင်းလဲသွားလဲဆိုတာကို လေ့လာခဲ့တယ်။
ဒီလိုနဲ့ ဘယ်မျက်နှာပြင်တွေက အလင်းပြန်မှုအကောင်းဆုံးဖြစ်ပြီး ဘယ်နေရာတွေက အရိပ်ကျနေဆဲဖြစ်လဲဆိုတာကို ဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။





ကိုယ်ပိုင်နေရာလေးထဲမှာ နေ့လယ် ၁:၃၀ ကနေ ည ၇:၂၂ (နေဝင်ချိန် ည ၇:၀၃) အထိ အလင်းရောင်ပြောင်းလဲမှုများ
တစ်နေ့တာအတွင်း အလင်းရောင်လက်ခံရရှိပုံ
စိန်ခေါ်မှု: ကိုယ်တိုင်လေ့လာခြင်းက နေရာတစ်ခုရဲ့ ခံစားချက်ကို ဖမ်းယူနိုင်ခဲ့ပေမယ့် တိုင်းတာလို့ရတဲ့ အချက်အလက်တွေတော့ မရခဲ့ဘူး။ တစ်ဖက်မှာလည်း သမားရိုးကျကိရိယာတွေက နေရာရဲ့ အတိုင်းအတာကို တိုင်းတာနိုင်ပေမယ့် အလင်းရောင်ရဲ့ ပြောင်းလဲနေတဲ့ အရည်အသွေးကိုတော့ ဖမ်းဆုပ်နိုင်ခြင်း မရှိခဲ့ဘူး။
Step 2: သမားရိုးကျ တိုင်းတာရေးနည်းလမ်းများနှင့် တွေ့ကြုံရသော အကန့်အသတ်များ
နည်းလမ်း တစ် - Polycam အသုံးပြု၍ LiDAR Scan ဖတ်ခြင်း






ဘယ်မှညာသို့၊ Wireframe Mesh မြင်ကွင်း၊ Textured မြင်ကွင်း၊ တကယ့်ဘဝပုံရိပ်။
နည်းလမ်း နှစ် - အခြေခံတိုင်းတာခြင်း




3D Render မြင်ကွင်း၊ လက်ဖြင့်ဆွဲထားသော ပုံကြမ်းများနှင့် တကယ့်ပုံများ။


အမှား: ဒုတိယလုပ်ငန်းစဉ်မှာ ရာသီဥတု၊ မိုးလေဝသနဲ့ ရာသီချိန်တွေရဲ့ လွှမ်းမိုးမှုတွေ ရှိခဲ့တယ်။
ကိုယ်တိုင်လေ့လာမှုနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ဖို့အတွက် သမားရိုးကျနည်းလမ်းတွေသုံးပြီး နေရာကို တိုင်းတာခဲ့တယ်။ Polycam ကိုသုံးပြီး LiDAR scan ဖတ်တာက ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံစံတစ်ခုကို ယေဘုယျအားဖြင့် ပေးနိုင်ခဲ့သလို၊ လက်နဲ့တိုင်းတာတာကလည်း တိကျတဲ့ ကြမ်းခင်းပုံစံတွေကို ရေးဆွဲနိုင်စေခဲ့တယ်။
ဒါပေမဲ့ ဒီနည်းလမ်းနှစ်ခုလုံးမှာ ကွာဟချက်တစ်ခုကို တွေ့ခဲ့ရတယ်။ သူတို့က နေရာရဲ့ Geometry အတိုင်းအတာကို သတ်မှတ်ပေးနိုင်ပေမယ့် ဒီနေရာလေးရဲ့ အဓိကအသက်ဝိညာဉ်လို့ သတ်မှတ်ထားတဲ့ "အလင်းရောင်က မျက်နှာပြင်တွေနဲ့ ဘယ်လို တုံ့ပြန်ဆက်စပ်နေသလဲ" ဆိုတာကို အဖြေပေးနိုင်ခဲ့ခြင်း မရှိဘူး။ ဒီအချက်တစ်ခုတည်းနဲ့တင် နည်းလမ်းသစ်တစ်ခုနဲ့ ချဉ်းကပ်ဖို့ လိုအပ်နေပြီဆိုတာကို မီးမောင်းထိုးပြလိုက်နိုင်ပါတယ်။
အဆင့် ၃ - စိတ်ကူးစိတ်သန်းရယူခြင်း - အနုပညာရှင်တစ်ဦးထံမှ သင်ယူခြင်း





Olafur Eliasson နှင့် Susan May တို့၏ လက်ရာ၊ Turbine Hall၊ Tate Modern (The Unilever Series)၊ လန်ဒန်၊ ၂၀၀၃
ပြင်းထန်လှတဲ့ လန်ဒန်ရဲ့ ဆောင်းရာသီထဲကနေ လာရောက်ကြတဲ့ ဧည့်သည်တွေဟာ နေမင်းရဲ့တောက်ပတဲ့အရောင်တွေ၊ မှုန်ဝါးဝါးမြူခိုးတွေနဲ့ ပြည့်နေတဲ့ မီတာ ၁၅၀ ရှည်လျားတဲ့ Turbine Hall ထဲကို ဝင်ရောက်လာကြတယ်။ ဒါဟာ အလင်းကို ကျွမ်းကျင်စွာအသုံးချပြီး အာကာသအမြင်ကို ပြောင်းလဲပစ်နိုင်တဲ့ အနုပညာရှင် Olafur Eliasson ရဲ့ ဖန်တီးမှုပါပဲ။
မေးခွန်းထုတ်ခြင်း
- အလင်းရောင်ဟာ လူသားတွေနဲ့ သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်က နေရာတွေနဲ့ ဘယ်လိုဆက်စပ်နေသလဲ။ အသုံးပြုသူနဲ့ ဗိသုကာအသေးစိတ်၊ အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာ နည်းဗျူဟာ၊ ပရောဂျက်တွေကြားက ဆက်စပ်မှုကို ငါတို့ ဘယ်လိုနားလည်နိုင်မလဲ။
- တူညီတဲ့လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးနိုင်ပေမယ့် ပိုသေးငယ်ပြီး လူတစ်ယောက်တည်းနဲ့ လည်ပတ်နိုင်တဲ့ ကိရိယာတစ်ခုကို ငါဘယ်လိုဖန်တီးမလဲ။
- ဒီလိုနဲ့ ကျွန်တော် ကိုယ်ပိုင်ကိရိယာတစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။
အဆင့် ၄ - ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်း - ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့် တည်ဆောက်ခြင်း
ရည်မှန်းချက်ကတော့ ထိန်းချုပ်ထားတဲ့ အလင်းတန်းတစ်ခုကို ပစ်လွှတ်ပြီး နေရာတစ်ခုရဲ့ မျက်နှာပြင်တွေက အလင်းကို ဘယ်လိုတုံ့ပြန်လဲဆိုတာ တိတိကျကျတိုင်းတာနိုင်မယ့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူတဲ့ ကိရိယာတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ပါပဲ။ အလင်းရောင်ရင်းမြစ်တွေကို လေ့လာပြီး lumen မြင့်တဲ့ ဓာတ်မီးလို၊ ကိုယ်တိုင်လုပ် cone လို အလွယ်တကူရနိုင်တဲ့ ပစ္စည်းတွေနဲ့ ရှေ့ပြေးပုံစံတွေ စမ်းသပ်တည်ဆောက်ပြီးနောက်မှာတော့ နောက်ဆုံးကိရိယာတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့တယ်။
ကိရိယာအတွက် လိုအပ်ချက်များ
- သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူပြီး လူတစ်ယောက်တည်းနဲ့ သယ်သွားနိုင်ရမည်။
- ဘက်ထရီနဲ့ အလုပ်လုပ်ပြီး အားပြန်မသွင်းဘဲ နာရီပေါင်းများစွာ အသုံးခံရမည်။
- အပြင်ဘက်၊ နေ့ရောညပါ သုံးနိုင်ရမည်။
- ကုန်ကျစရိတ်နဲ့ ပစ္စည်း - ပုံတူပွားလွယ်ပြီး ဈေးမကြီးရ။
- အလွယ်တကူနားလည်နိုင်သော အချက်အလက်များ။





ကနဦးဒီဇိုင်း





လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် စမ်းသပ်မှု







နောက်ဆုံးထွက် ကိရိယာ








ကိရိယာအား အနီးကပ်မြင်ကွင်း
၁။ အစိတ်အပိုင်းများ ရွေးချယ်ရခြင်းအကြောင်းရင်း (The "Why")
အလင်းရောင်ရင်းမြစ် (Amaran 60xs COB Light)
- Professional video light ကို ရွေးချယ်ခဲ့ရတဲ့အကြောင်းရင်းကတော့ သူ့ရဲ့ပြင်းအားမြင့်ပြီး နေ့အလင်းရောင်နဲ့ညီမျှတဲ့ အလင်းထုတ်လွှတ်နိုင်စွမ်းကြောင့်ပါ။ ဒါမှသာ လုပ်ငန်းခွင်မှာရှိတဲ့ ပတ်ဝန်းကျင်အလင်းရောင်ကို ကျော်လွှားပြီး တည်ငြိမ်တဲ့ရလဒ်တွေ ရနိုင်မှာပါ။ သူ့ရဲ့ ကျစ်လစ်ပေါ့ပါးတဲ့ ကိုယ်ထည်ကလည်း သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူဖို့အတွက် အဓိကကျခဲ့တယ်။
ပါဝါရင်းမြစ် (Dual Sony NPF-970 Batteries)
- Jericho Canal လို ပါဝါပလပ်ပေါက်နဲ့ အလှမ်းဝေးတဲ့နေရာမှာ အသုံးပြုနိုင်ဖို့အတွက် ဘက်ထရီစနစ်ကို ရွေးချယ်ခဲ့ရပါတယ်။ ဒီကိရိယာကို လုံးဝသယ်ဆောင်ရလွယ်ကူပြီး 60-watt မီးလုံးကို အချိန်ကြာကြာစမ်းသပ်မှုတွေမှာ အကြာဆုံးအသုံးပြုနိုင်ဖို့ Dual NPF-970 setup ကို ရွေးချယ်ခဲ့တာပါ။
အလင်းရောင်ပြုပြင်သည့်အရာ (ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားသော Reflector Cone)
- Amaran မီးလုံးမှာပါတဲ့ မူလ reflector က ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လေ့လာဖို့အတွက် အလင်းတန်းက အရမ်းကျဉ်းနေခဲ့တယ်။ ဒါကြောင့် အလင်းတန်းကို သိသိသာသာကျယ်ပြန့်သွားအောင်နဲ့ "wash" of light လို့ခေါ်တဲ့ အလင်းဖြန့်ကျက်မှုတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ဖို့အတွက် cone ကို ကိုယ်တိုင်ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး တည်ဆောက်ခဲ့ရတယ်။ အတွင်းပိုင်းကိုတော့ အလင်းထွက်အားအများဆုံးဖြစ်အောင် အလင်းပြန်ပစ္စည်းနဲ့ ကပ်ထားပြီး၊ အပြင်ဘက်ကိုတော့ အလင်းတွေဘေးကို မလိုအပ်ဘဲ ယိုစိမ့်ပျံ့လွင့်တာမျိုးမဖြစ်အောင် matte black ဆေးသုတ်ထားပါတယ်။
တပ်ဆင်သည့်စနစ် (Manfrotto Travel Tripod)
ချောင်းကမ်းဘေးလို မညီညာတဲ့မြေပြင်မှာ တိကျတဲ့ရလဒ်တွေ ထပ်ခါထပ်ခါရဖို့အတွက် တည်ငြိမ်မှုနဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုက သိပ်အရေးကြီးပါတယ်။ ပေါ့ပါးပေမယ့် ခိုင်ခံ့တဲ့ travel tripod ကိုသုံးပြီး ကိရိယာကို အမြင့်အမျိုးမျိုး၊ ထောင့်အမျိုးမျိုးမှာ လုံလုံခြုံခြုံနေရာချနိုင်ခဲ့တယ်။ ဒါမှသာ နေရာရဲ့ မတူညီတဲ့အစိတ်အပိုင်းတွေကို တိကျပြီး တသမတ်တည်းရှိတဲ့ လေ့လာဆန်းစစ်မှုတွေ ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့တာပါ။
နောက်ဆုံးကိရိယာ၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များ (The "What")
- အလင်းရောင်ရင်းမြစ် - Aputure Amaran 60xs Bi-Colour LED
- Lumen Output - 5,660 lumens (at 1m, 5600K)
- ပါဝါရင်းမြစ် - 2x Sony NPF-970 Rechargeable Li-ion Batteries
- ဘက်ထရီသက်တမ်း - ၇၅-၉၀ မိနစ် (ခန့်မှန်းခြေ၊ အမြင့်ဆုံးအလင်းအားတွင်)
- စုစုပေါင်းအလေးချိန် - ၃.၂ ကီလိုဂရမ် (ခန့်မှန်းခြေ၊ မီး၊ ဘက်ထရီ၊ cone နှင့် tripod အပါအဝင်)
- အဓိကအတိုင်းအတာများ - စုစုပေါင်းအရှည်: ၄၁၀mm; အကြီးဆုံး Cone Diameter: ၃၈၀mm
- အဓိကပစ္စည်းများ - Aluminum (မီးလုံးကိုယ်ထည်၊ Tripod)၊ Polymer (အိမ်)၊ Opaque Paper၊ Chromatic Paint (ကိုယ်တိုင်လုပ် Cone)၊ Gel/Plastic (အရောင် Filter)
ဤကိရိယာက အရေအတွက်ကိုတိုင်းတာသော (quantitative) လေ့လာမှုနှင့် အရည်အသွေးကိုတိုင်းတာသော (qualitative) လေ့လာမှုတို့ကြားရှိ ကွာဟချက်ကို ပေါင်းကူးပေးခဲ့ပြီး၊ နေရာတစ်ခု၏ အလင်းရောင်နှင့် အပြန်အလှန်သက်ရောက်မှုကို ရာသီဥတု သို့မဟုတ် နေ့၊ ည အချိန်အခါမရွေး တိကျစွာနားလည်နိုင်စေခဲ့တယ်။
နောက်ဆုံးထွက်ပေါ်လာသော ဤကိရိယာသည် အစိတ်အပိုင်းများကို စုစည်းထားခြင်းမျှသာမဟုတ် နေရာတစ်ခု၏ မမြင်နိုင်သော အနှစ်သာရကို မြင်နိုင်ရန် ဖန်တီးထားသည့်အရာ ဖြစ်တယ်။ ။ နောက်ပရောဂျက်တွင်၊ ဒီDeviceလေးကို Jericho Canal သို့ ယူဆောင်သွားပြီး၊ ၎င်း၏ အလင်းနှင့် အရိပ်များထဲတွင် ပုန်းလျှိုးနေသော ဇာတ်လမ်းများကို ဖော်ထုတ်ကာ ထိုနေရာအတွက် ဗိသုကာလက်ရာအသစ်တစ်ခုကို စတင်စိတ်ကူးပုံဖော်ခဲ့ပါကြောင်း။
ဆရာ/မ များ၏ တုံ့ပြန်ချက် နှင့် ကိုယ်ပိုင်သုံးသပ်ချက်
ပရောဂျက်ရဲ့ ကနဦးအဆင့်ကို ရှင်းလင်းပြီး ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်တဲ့ ဇာတ်ကြောင်းအတွက် ချီးကျူးခဲ့ကြတယ်။ အဓိကအားသာချက်တွေနဲ့ တိုးတက်ဖို့လိုတဲ့ အပိုင်းတွေကတော့-
- အားသာချက်များ: "အလွန်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆန်ပြီး ယုံကြည်လောက်တဲ့ ဇာတ်ကြောင်း"၊ အတွေ့အကြုံနဲ့ စူးစမ်းမှုကြားက ဟန်ချက်ညီမှု၊ ပြီးတော့ ကိုယ်ပိုင်ကိရိယာတစ်ခုတည်ဆောက်ဖို့ စိတ်ကူးက "စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ရည်မှန်းချက်ကြီးတယ်" လို့ သတ်မှတ်ခံခဲ့ရတယ်။
- တိုးတက်ရန်လိုအပ်သည့် အပိုင်းများ: ပထမအဆင့် "bespoke survey" ကို သမားရိုးကျနည်းလမ်းတွေဆီမကူးခင် အရည်အသွေးပိုင်းဆိုင်ရာ အချက်အလက်တွေ ပိုရအောင် အားစိုက်လုပ်ဆောင်သင့်တယ်လို့ အကြံပြုခဲ့ကြတယ်။
ကိုယ်ပိုင်သုံးသပ်ချက်: ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရရင် ဒီ feedback က တော်တော်လေး စိတ်သက်သာရာရစေခဲ့တယ်။ ကျောင်းသုံးကိရိယာတွေက အဆင်မပြေလို့ ကိုယ်ပိုင်ကိရိယာတစ်ခုလုပ်မယ်ဆိုတဲ့ ကျနော့်ရဲ့ အဓိကစိတ်ကူးက မှန်ကန်နေတယ်ဆိုတာကို အတည်ပြုပေးလိုက်သလိုပါပဲ။
ဒါက ကျနော့်ကို အရေးကြီးတဲ့အချက်တစ်ခု သင်ပေးခဲ့တယ်- နည်းပညာပရောဂျက်တစ်ခုက ကိုယ်တိုင်ကြုံတွေ့ခံစားရတဲ့ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကနေ စလိုက်တဲ့အခါ ပိုပြီးအသက်ဝင်လာတယ်။ ဒါပေမဲ့ ဆရာတွေပြောတာလည်း မှန်ပါတယ်။ ပြန်စဉ်းစားကြည့်တော့ ကျနော်က နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ အဖြေကို နည်းနည်းမြန်မြန်ရောက်သွားခဲ့တယ်။ တိုင်းတာဖို့မကြိုးစားခင် နေရာတစ်ခုရဲ့ ခံစားချက်ကို အပြည့်အဝနားလည်အောင် အချိန်ပိုပေးပြီး လေ့လာသင့်ခဲ့တယ်။ ဒီအတွေ့အကြုံက ကျနော့်ရဲ့ Instinctကိုယုံကြည်ဖို့နဲ့ ကိရိယာတစ်ခုဖန်တီးခြင်းကို ပန်းတိုင်ရောက်ဖို့ နည်းလမ်းတစ်ခုအနေနဲ့ အဆုံးသတ်မဟုတ်ဘဲ၊ ဒီဇိုင်းဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်တတ်ဖို့၊ ဆက်လက်ကြိုးစားသွားဖို့ သင်ပေးခဲ့ပါတယ်။